jueves, 15 de septiembre de 2011

SIG. DE LOS COLORES PRIMARIOS,SECUNDARIOS Y TERCIARIOS:

los colores primarios: rojo, azul y amarillo; 
Cuadrado azul
Cuadrado rojo
Cuadrado amarillo
                                   los colores secundarios: verde, violeta y naranja;

Cuadrado verde
Cuadrado violeta
Cuadrado naranja

 los colores terciarios: rojo violáceo, rojo anaranjado, amarillo anaranjado, amarillo verdoso, azul verdoso y azul violáceo.
Cuadrado marrón
Cuadrado negroCuadrado gris



 

TEORIA DEL COLOR

CON 3 FUENTES DIFERENTES:
1°FUENTE:
FISICAMENTE EL COLOR LE CAPTAMOS AL INCIDIR DE LUZ SOBRE NUESTROS OJOS, LAS LONGITUDES DE ONDA DE DICHA LUZ PROPORCIONADA LOS TONOS DE COLOR PERCIBIDO.
ACROMATICOS:
CON LA INCIDENCIA SIMULTANEA DE TODOS LOS COLORES COMO LA AUSENCIA DE LUZ.


2°FUENTE:
En el arte de la pintura, el diseño grafico, la fotografia, la imprenta y en la television, la teoría del color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado combinando colores de luz o pigmento. .

http://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_del_color

3°FUENTE:
Los colores primarios son: el rojo, el azul y el amarillo.
Los colores secundarios son: el verde, el violeta y el naranja.

y los colores terciarios son:
el rojo violáceo rojo anaranjado, amarillo anaranjado, amarillo verdoso, azul verdoso y azul violáceo.

Los colores secundarios se obtienen al mezclar partes iguales de dos primarios; los colores terciarios se consiguen al mezclar partes iguales de un color primario y de un secundario adyacente.
Los primarios son colores que se consideran absolutos y que no pueden crearse mediante la mezcla de otros colores. Sin embargo, mezclar los primarios en diversas combinaciones crea un número infinito de colores
círculo cromático

sábado, 10 de septiembre de 2011

ANEXOS QUE SE OCUPARON PARA TATOO



ANTES

TATOO

SE COLOCA CHAVA Y  LUEGO EL TATOO
EDIT-COPY MANDE
CHAVA EDIT PASTE
LEYER-SMART OBJECTION
TATOO-EDIT-FIRE IRANS
VIEW ZOOM MAVER POSICION DEL CUERPO-AFUERA-RECORRE
TATOO-RACTERIZE LAYER
FILTTER-LAURIFIL
ACOMODAS LA FORMA
LAYERS-NORMAL
ZOOM-FILTER

ENGRANES

SE UTILIZAN LAS MISMAS MEDIDAS ANTES MENCIONADAS Y SE COLOCA LA IMAGEN DE LOS ENGRANES SE DUPLICA SE BORRA PARA SOLO DEJAR 2 Y LA IMANGEN QUE SE VA A MODIFICAR ES:


Y SOLO TIENEN QUE QUEDAR 2 ENGRANES O MAS Y QUEDA

ALGUNOS TIPOS DE IMPRESION

1.- OFFSET:
USAN PLACAS PLANAS DE METAL QUE SE LE CONOSE TAMBIEN COMO USO PLANOGRAFICO USA TINTA DE AGUA Y ACEITE DE BUENA CALIDAD DE IMAGEN Y ES ECONOMICAMENTE SE IMPRIMEN VOLANTES,ANUNCIOS,POSTERS,CONTRATOS, ETC.
2.- MONOTIPIA:
INPRESION INDIVIDUAL QUE DESPUES SE LE AGREGA AL FORMATO ORIGINAL

3.- SERIGRAFIA:
ES MONTADO SOBRE UNA MALLA FINA DE FIBRAS SINTETICAS DE METAL,VIDRIO,PAPEL O PLASTICO
5,000 IMPRESIONES POR HORA ES PARA TARJETAS DE PRESENTACION,INVITACIONES,RECUERDOS,ETC

4.- IMPRESION DEL ORIENTE:
ES PARA PAPIRO,PERGAMINO Y SALE MUY ECONOMICO

5.- FOTOCOMPOCICION:
FUNCIONA ATRAVES DEL METAL CON UN RAYO DE LUZ ES PARA LAS LETRAS EN PAPEL FOTOGRAFICO Y LA CALIDAD ES MUY BUENA

DE LA SIG PAG.:
http://html.rincondelvago.com/desarrollo-de-los-sistemas-de-impresion.html

HERRAMIENTAS QUE USABAN

ROTAFOLIOS,PIZARRON,MAPAS MENTALES,TAQUIGRAFIA,RUTA CRITICA,SAGRIAS,CRONOLOGICAMENTE Y COLOFON

DE LAS SIG PAG:

http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20100408235443AAjoY92

HERRAMIENTAS QUE USAN

EL DISEÑADOR DEVE DOMINAR:
ANIMACION WEB,SERIGRAFIA,ILUSTRACION,TAPOGRAFIA,EDITORIAL,CORTADORA LASER,ADOBE,IN DESIGN,LAPIZ,ACUARELA,PHOTOSHOP,ACRILICOS,FLASH,TINTA  CHINA,CARBONCILLOS,PLUMONES,CARTULINAS,CAMARA,FOTOGRAFIA,CAÑON Y COMPUTADORA

FUE DE LA SIG PAG:
http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20100408235443AAjoY92

HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO

Historia

El inicio de los estudios de Diseño en México comienza en 1955 en la Universidad Iberoamericana, gracias a la inquietud y perseverancia de diversas personas, entre las que se destaca la labor de Felipe Pardinas.

En 1957 el programa de diseño industrial se sitúa en la Escuela de Artes Plásticas y Diseño y se realiza la primera exposición en la que se muestran los resultados de los alumnos. En 1959, se toma la decisión de transformar la Escuela de Artes Plásticas en Escuela de Diseño Industrial y en enero de 1961 es nombrado como primer director de esta escuela Jesús Virchez Alanis.

Al inicio, la escuela se ubica dentro de la corriente funcionalista del diseño y se pone un fuerte énfasis en el trabajo en talleres. En 1963 el Consejo Universitario aprueba un proyecto de reajuste a los planes de estudio y la carrera se eleva a nivel de licenciatura.

En 1967 la escuela de Diseño participa conjuntamente con el departamento de diseño, que instaló el Comité Organizador de los Juegos Olímpicos México ´68, en esta actividad colaboraron maestros y alumnos y los resultados fueron muy significativos. Así en1968 se realiza una revisión de los planes de estudio e inicia la licenciatura en Diseño Gráfico.

En enero de 1988 la Universidad se cambia a su nueva sede en Santa Fe, en la que se diseñan espacios más acordes a las necesidades de la escuela. Este período se distingue por el crecimiento del Departamento al albergar tres programas, ya que durante este año se inicia la licenciatura en Diseño Textil.

En 1998 se diseñó y construyó el nuevo edificio académico que alberga los talleres y laboratorios de diseño. Es importante hacer notar que, gracias a este edificio, prácticamente se duplicó el área asignada al Departamento. En 2004, se realiza una revisión de los planes de estudio e inicia la licenciatura en Diseño Interactivo, enfocada al diseño para medios electrónicos.

Por más de 50 años se han llevado a cabo exposiciones, nacionales e internacionales, simposium, pasarelas y se han publicado diversos artículos y libros en revistas especializadas. Estudiantes, egresados y profesores del departamento han logrado diversos reconocimientos a su labor y han tenido una influencia definitiva en el crecimiento de diseño en México.

SE SACO DE LA PAG.
http://www.dis.uia.mx/contenido.php?id_licenciatura=1&id_seccion=1&id_contenido=14

ANEXOS DE MASCARA DE CAPAS-BORRADOR

 ESTAS IMAGENES SE OCUPARON:




y quedo

MASCARA DE CAPAS Y BORRADOR

ESO SE IZO EN PHOTOSHOP VIENDO LOS PASOS POR MEDIO DE UN VIDEO Y SE USARON ESTOS PASOS:
CUANDO ABRES PHOTOSHOP
APARECE UNA VENTANA Y LAS MEDIDAS QUE YO OCUPE SON:
ARCHIVO-NUEVO-CAPAS EN PHOTOSHOP
PREDEFINIR CUSTOM
ANCHURA 800 PUL/PIX
ALTURA 600  PUL/PIX
RESOLUCION 72

ARCHIVO-COLOCAR-SELECCIONAR FOTO
TABLA DE ARRIVA-TRANSFORMACION APROBADA
EN LA CAPA ORIGINAL DAS CLIC IZQUIERDO-DUPLICAR CAPA
COMO NOMBRE-CAPA_BORRAR
ORIGINAL-BLOQUEAR-SE LE QUITA EL OJO
CAPA_BORRAR-BORRADOR E-PINCEL
EDICION-DESASER
DUPLICAR COPIA ORIGINAL-COMO NOMBRE CAPA CON MASCARA
BORRADOR LE QUITAS EL OJO
CAPA CON MASCARA-LE PONES OJO-PERO NO LA BLOQUEAS
PINCEL-GRAY-TAMAÑO
FONDO COLOCAR-MANTENER PROPORCION A 122.8%
CAPA-NEGRO PINTAR-TONO
AL FINAL GUNTAS TODAS LAS CAPAS Y T QUEDA









CAPAS EN PHOTOSHOP (con acetatos)

UN ACETATO SE PARTIO EN 4 EN UNO IBA UNA BANDERA,EN OTRO UN PATO,EN OTRO UNA SILUETA DE PERSONA,EN OTRO LO QUE QUIERAS Y ESO NOS SIRVIO PARA PODER VER COMO FUNCIONAN LAS CAPAS EN PHOTOSHOP